Como el título del post sugiere, Vanguard Princess es un juego de peleas en 2d desarrollado por Sugeno Tomoaki. La particularidad del mismo es que presenta un diseño de personajes y arte con el estilo “Moe” moderno ademas de tener un gameplay mas estilo old school, que la tendencia actual de estos juegos en donde los combos son realizados de una manera mas simple y sencilla.
Hasta ahora Mitonoya Saki (la chica de la katana) es mi pj favorito :)
Esta semana, aunque todavía sigo hipnotizado por el bailecito de las chicas de SNSD en el video de la semana pasada, decidimos darle un giro mas por el lado del j-rock a la sección, y presentamos el video mas reciente del artista conocido como Gackt, quien por cierto está cumpliendo 10 años como solista:
Continuando con la celebración del 30 aniversario Bandai pondrá a la venta un set de pines coleccionables con los logos de las fuerzas armadas de distintas series de Gundam. La colección presentará 32 emblemas de 13 series de Gundam distintas y actualmente se encuentra en preventa hasta el 30 de septiembre. La colección estará disponible en Diciembre a un precio de 21,000 yens (218 usd).
Este es uno de esos productos que no pueden faltar en toda casa de cualquiera que se jacte de ser un Gundam Fan, ojala pueda estár disponible también para los extranjeros cuando salga :(
Entre lo que se dice en la petición destaca lo bien redactado y poco ofensivo de sus peticiones:
“Nos gustaría todavía poder jugar en una red tradicional sin que se necesite una conexión a internet. Porque una conección puede que no siempre esté disponible.”
“El nuevo Battle.net se ve increible por lo que nos han dejado saber, y mucha gente lo estará usando exclusivamente, aunque solo juegen en el modo de un solo jugador. Sin embargo, no hay mucho daño en permitir el juego a través de LAN también, agregandole mas profundidad y vida a lo que probablemente se vuelva el mejor RTS de la próxima decada.”
Cuando le preguntaron en Joystiq al representante de Blizzard, Bob Colayco, acerca de la falta del soporte de LAN respondió: “Aunque ha sido una decisión dificil para nosostros, sentimos que quitar el juego en LAN y dirigir a los jugadores a nuestra versión mejorada del servicio de Battle.net era la mejor opción para asegurar la calidad de la experiencia multiplayer con StarCraft II y para protegernos de la pirateria”.
Al momento de publicación de esta entrada, la petición a sido firmada por mas de 39,000 personas
Esta claro que los fans piden que se restituya la modalidad de LAN en SCii pero aún a pesar de esta petición, y debido a antecedentes previos con algunas quejas sobre diablo III, seguramente blizzard poco hará para cambiar de decisión…
De pronto se vuelve mas interesante la idea de conseguir un PS3…
Gundam Senki, como ya se habran dado cuenta, es un juego próximo a salir del cual ya mencionamos un poco en un post anterior… y bueno, lo que puedo decir de este juego es holy shit Efreet & fsckn real sword!
En los ratos de ocío en la oficina algunos compañeros se ponen a ver dragon ball y me llamó la atención cuando me preguntaron sobre este error (sí, porque cuando uno tiene una estampa de Gundam, que siempre es confundida con mazinger Z, en su lap tienden a suponer que sabe algo o le gusta el anime)…
En el min. 2:54 luego de que Bulma golpea a Roshi por manosearla y lo regaña en Japonés.
La verdad cuando vi dragon ball z no noté esto (o no le di importancia) ¿Hubo mas errores similares durante el run de la serie? ¿Así lo transmitieron en Televisa y Cartoon Network?
Blizzar ha anunciado que dejaran de dar soporte para LAN en Starcraft II, argumentando su preocupación por la pirateria y calidad. En lugar de eso, todos los juegos multiplayer serán hosteados a través de su nuevo servicio de Battle.net. [...] Blizzard declaró: “Mas gente en battle.net significa mas recursos dedicados a mejorar la plataforma y llevar mas lejos la construcción de una comunidad en línea con nuevas formas de disfrutar el juego. World of Warcraft es un gran ejemplo de un juego que ha evolucionado mas allá de la imaginación de cualquiera desde el primer día, y continuara haciendolo para aumentar la experiencia del jugador siempre que el usuario esté apoyando al título…nosotros no quitariamos LAN si no sintieramos que podríamos ofrecer a los jugadores algo mejor”.
La escusa de la piratería es una reverenda mam%&/%$…
No importa lo que blizzard diga, está es una medida extremadamente cruel para quienes conocimos y disfrutamos Starcraft mayormente por las LAN’s partys. 8 personas una a lado de la otra en un mismo lugar teniendose que conectar a Battlenet para poder jugar juntos no pinta nada bien. Dicho sea de paso si tu media de conexión a Internet ronda los 128-256~~ kps de subida (como en México), va a estar muy cabron que soporte a mas de 2 usuarios utilizando la misma conexión.
Los buenos viejos tiempos…
Esto y el hecho de que para conocer toda la historia en SC II Blizzardvision decidió dividir el juego en 3 (una para cada raza) simplemente muestra que cada vez la cía. se vuelve mas avariciosa y se aleja de lo que la hizo grande…